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Profilo Societario Digital Bros

Il Gruppo Digital Bros opera dal 1989 nel settore dell'intrattenimento digitale ed è oggi uno dei primi player europei a vantare un'offerta completa che abbraccia tutto il mondo digitale: distribuzione di videogiochi, publishing, online gaming e new media. La società è quotata dall'Ottobre 2000 su Borsa Italiana e rientra attualmente nel mercato MTA all'interno del segmento STAR. La capogruppo Digital Bros S.p.A., che ha sede a Milano, è stata fondata in Italia con la denominazione Halifax, dai fratelli Abramo e Raffaele Galante, rispettivamente Presidente e Amministratore Delegato. Attualmente, i due fondatori sono anche gli azionisti di riferimento. Dal 1999 Digital Bros, pioniere dell'intrattenimento digitale e sempre attento a seguire le evoluzioni del mercato, ha avviato un processo di diversificazione delle attività che ha portato all'operatività in nuove aree di business: 1) Distribuzione di videogiochi in Italia: Halifax, Game Service e Game Entertainment; 2) Publishing e distribuzione internazionale di videogame: 505 Games, Digital Bros France e Digital Bros Iberia; 3) Produzione e distribuzione di contenuti legati all'intrattenimento per le piattaforme televisive, internet e mobile: Game Media Networks. Digital Bros ha sempre adottato una filosofia aziendale volta al futuro e, grazie alla capacità di anticipare le tendenze, rappresenta oggi un punto di riferimento per il mercato dell'intrattenimento digitale.

Andamento titolo
Multipli di mercato
P/Utili11,30
P/Cash Flow6,76
P/Book Value2,37
P/Ricavi2,24
EV/Ebitda5,89
EV/Ebit8,87
EV/Ricavi2,22
Informazioni sul titolo
Beta 0,98
Yield 0,80%
Capitalizzazione 322,58 mln. EURO
Numero di azioni 14,26 mln.

Bilanci storici ( ultimi 5 anni )

 20182019202020212022
Totale Ricavi73,2080,41136,68153,24143,82
Margine Operativo Lordo4,297,6834,6857,8054,13
Ebitda margin5,869,5525,3737,7237,64
Risultato Operativo-3,56-1,3520,0630,5535,96
Ebit Margin-4,87-1,6714,6719,9425,00
Risultato Ante Imposte-2,91-1,3120,6834,8140,16
Ebt Margin-3,98-1,6315,1322,7227,92
Utile di esercizio-2,88-1,5114,9531,9428,66
E-Margin-3,94-1,8810,9420,8419,92
PFN (Cassa)1,0816,23-2,60-38,25-3,71
Patrimonio Netto66,6164,2379,93111,79137,32
Capitale Investito67,7080,4677,3373,55133,61
ROE13,77-2,3618,9628,8821,01
ROI-5,26-1,6725,9441,5426,91
Ultime raccomandazioni
Data Banca d'affari Giudizio Consensus
23/09/2022 MidCap Partners Buy 37.00
23/09/2022 Banca Akros Buy 30.00
21/06/2022 Banca Akros Buy 30.00
13/05/2022 Banca Akros Buy 30.00
02/03/2022 Banca Akros Buy 30.00
Distribuzione dividendi
Data Anno Valore
05/12/202220220,1800
06/12/202120210,1800
14/12/202020200,1500
11/12/201720170,1500
12/12/201620160,1300
Profilo Societario

Il Gruppo Digital Bros opera dal 1989 nel settore dell'intrattenimento digitale ed è oggi uno dei primi player europei a vantare un'offerta completa che abbraccia tutto il mondo digitale: distribuzione di videogiochi, publishing, online gaming e new media. La società è quotata dall'Ottobre 2000 su Borsa Italiana e rientra attualmente nel mercato MTA all'interno del segmento STAR. La capogruppo Digital Bros S.p.A., che ha sede a Milano, è stata fondata in Italia con la denominazione Halifax, dai fratelli Abramo e Raffaele Galante, rispettivamente Presidente e Amministratore Delegato. Attualmente, i due fondatori sono anche gli azionisti di riferimento. Dal 1999 Digital Bros, pioniere dell'intrattenimento digitale e sempre attento a seguire le evoluzioni del mercato, ha avviato un processo di diversificazione delle attività che ha portato all'operatività in nuove aree di business: 1) Distribuzione di videogiochi in Italia: Halifax, Game Service e Game Entertainment; 2) Publishing e distribuzione internazionale di videogame: 505 Games, Digital Bros France e Digital Bros Iberia; 3) Produzione e distribuzione di contenuti legati all'intrattenimento per le piattaforme televisive, internet e mobile: Game Media Networks. Digital Bros ha sempre adottato una filosofia aziendale volta al futuro e, grazie alla capacità di anticipare le tendenze, rappresenta oggi un punto di riferimento per il mercato dell'intrattenimento digitale.

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